Рейтинг RankMe

Как считается рейтинг

Формула изменения рейтинга — одна и та же для рейтинговых игр и для турнирных матчей. Ниже — как она устроена, когда применяется и три посчитанных примера.

Формула

Изменение рейтинга после матча — произведение трёх чисел. Победа прибавляет его к рейтингу, поражение — вычитает, ничья рейтинг не меняет.

Правило
шаг 1K — коэффициент матча
шаг 2A — сила соперников
шаг 3M — разница в счёте
итогΔ = ± K × A × M
  • Силу пар сравнивают по рейтингам до матча — результат самого матча на неё не влияет.
  • У каждого игрока свой K: у новичка в первых играх он немного больше (см. ниже). Поэтому изменения у игроков одного матча могут отличаться по модулю.
  • Рейтинг не опускается ниже 1.00 и не поднимается выше 7.00.

Не удалось загрузить текущие настройки — показаны стандартные значения.

K

Коэффициент матча

Зависит от того, сколько матчей вы играете в этой игре или в этом турнире: чем их больше, тем меньше весит один. Обычная игра — единственный матч, и он весит больше всего.

A

Сила соперников

Сравниваются средние рейтинги двух пар до матча. Победа более сильной пары ожидаема — изменение небольшое. Победа более слабой — крупное.

M

Разница в счёте

Разрыв в счёте делится на цель матча. Крупная победа весит немного больше упорной, но разброс небольшой — главное в матче сам результат.

K

Коэффициент матча по числу матчей сессии

Матчей в игре или турнире → коэффициент одного матча
Матчей на игрокаГде так бываетКоэффициент матча

Как считается (коэффициент K): 0.055 × √(8 ÷ число матчей), но не больше 0.070.

A

Сила соперников по разнице рейтингов

Разница средних рейтингов пар → доля
Разница рейтинговВыиграла более сильная параВыиграла более слабая пара

Коэффициент A. Разница ровно на границе относится к строке выше: 0.19 — это ещё строка «от 0.075 до 0.19».

M

Разница в счёте

Разрыв в счёте → множитель
Какая победаИгра на очкиИгра на геймы или сетыМножитель

Коэффициент M. В игре на очки разрыв больше половины цели уже не увеличивает множитель — кроме крупной победы: разрыв от 2/3 цели, например 20:4 в игре до 24.

Надбавка

Первые 10 игр новичка

В первых 10 рейтинговых играх коэффициент матча у новичка больше на 14/55 — примерно на 25%. Например, коэффициент 0.055 превращается в 0.069. Надбавка действует только в играх: в турнирах коэффициент матча у всех одинаковый, и турнирные матчи не расходуют эти 10 игр.

Когда начисляется: игры и турниры

Формула одна, но момент и порядок начисления разные.

За игры

  • Рейтинг меняется сразу после окончания игры — последний раунд и подтверждение счёта.
  • Первые 10 рейтинговых игр у новичка — надбавка к коэффициенту матча (шаг «K» выше).
  • Игра без флага «на рейтинг» рейтинг вообще не меняет: Δ = 0, в историю не пишется, в счёт сыгранных игр не идёт.

За турниры

  • Рейтинг меняется после того, как организатор завершит турнир — все матчи сразу, по порядку: тур → матч.
  • Пока турнир идёт, изменения рейтинга в карточках матчей не показываются.
  • Отменённый турнир рейтинг не даёт — даже за матчи, сыгранные до отмены.
  • Турнирный матч не получает надбавку новичку и не расходует счётчик первых 10 игр.

Если настройки формулы меняются, новые числа действуют только на будущие матчи — уже сыгранные игры и турниры не пересчитываются.

Форматы и коэффициент матча

У каждого формата своё число матчей на игрока — отсюда и коэффициент одного матча (шаг «K»). Названия — как при создании турнира в приложении.

ФорматКак считается NМатчей на игрокаКоэффициент матча
Игра Один матч, количество сетов не важно. 1 0.0700
Americano Туры карусели партнёров: до 8 игроков — полный круг, при большем составе — 7 туров. 8 игроков — 7 0.0588
Americano Flex Для 5, 9, 13… игроков: полная ротация, каждый тур кто-то по очереди отдыхает, у всех равное число матчей. на один меньше числа игроков: 9 игроков — 8 0.0550
Mexicano Полный круг: соперник каждый тур новый, по таблице результатов. по числу туров: 12 игроков — 11 0.0469
Escalera Лестница по кортам: туры × игры в туре, по умолчанию 5 туров × 3 матча. 15 0.0402
King Та же лестница по кортам, что у Escalera. 15 0.0402
Round Robin Постоянные пары, каждая играет с каждой — круг минус одна встреча. на один меньше числа пар: 6 пар — 5, 12 пар — 11 0.0696 / 0.0469
Группа + плей-офф Матчи внутри группы плюс путь по сетке плей-офф до финала. 8 пар в двух группах: 3 + 2 = 5 0.0696

В сетке на выбывание считается весь путь до финала — даже если пара выбыла раньше: её единственный матч весит столько же, сколько у тех, кто дошёл до конца. В турнире N фиксируется на старте; до старта таблица показывает прогноз для полного состава.

Разобранные примеры

Три расчёта по шагам — числа посчитаны по формуле, на стандартных настройках.

Обычная рейтинговая игра, равные пары

Игра 2×2 на сет до 6 геймов, счёт 6:4

  1. Коэффициент матча: в игре один матч — K = 0.070.
  2. Сила соперников: пары почти равны, разница средних рейтингов 0.05 — полоса «до 0.075» — A = 0.50.
  3. Разница в счёте: на сетовой шкале разрыв 2 гейма из 6 (1/3 цели) — рядовая победа, M = 1.0.
0.070 × 0.50 × 1.0 = 0.035. Победители получают +0.035, проигравшие теряют 0.035.
Более слабая пара выигрывает крупно

Игра 2×2 до 24 очков, счёт 20:4. Выиграла заметно более слабая пара

  1. Коэффициент матча: одиночная игра — K = 0.070.
  2. Сила соперников: более слабая пара слабее в среднем на 0.35 — полоса «0.30…0.45» — A = 0.78.
  3. Разница в счёте: разрыв 16 из 24 — это ⅔ цели, крупная победа — M = 1.2.
0.070 × 0.78 × 1.2 = 0.06552. Более слабая пара получает +0.0655, более сильная теряет 0.0655.
Турнир «Группа + плей-офф», 8 пар

Плей-офф-матч на сет до 6 геймов, счёт 6:3. Выиграла немного более сильная пара

  1. Коэффициент матча: 8 пар в двух группах по 4, затем сетка — 3 матча в группе + 2 круга плей-офф = 5 матчей на пару — K = 0.069570.
  2. Сила соперников: победители сильнее в среднем на 0.15 — полоса «0.075…0.19» — A = 0.40.
  3. Разница в счёте: на сетовой шкале разрыв 3 гейма из 6 (½ цели) — уверенная победа, M = 1.1.
  4. Турнирный матч — без надбавки новичку, даже если у кого-то из игроков меньше 10 рейтинговых игр.
0.069570 × 0.40 × 1.1 = 0.030611. Победители получают +0.0306, проигравшие теряют 0.0306.

Числа примеров посчитаны по стандартным настройкам формулы.

Сейчас в рейтинге действуют другие настройки: таблицы выше показывают актуальные числа, а примеры — стандартные.

Как это выглядит в приложении

После завершения турнира каждый участник может открыть «Разбор рейтинга» и увидеть, из чего сложилось изменение — сила соперников, счёт, коэффициент матча.

Разбор рейтинга турнира: у игрока рейтинг вырос, видно силу соперников, счёт и коэффициент матча
Разбор рейтинга турнира: у игрока рейтинг понизился, видно силу соперников, счёт и коэффициент матча